Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 11 - 20 av 148

Battlefield 6-kampanjen inspireras av filmen Civil War

Battlefield 6 (eller vad det än må heta) ska släppas innan april 2026, och kampanjutvecklingen leds av EA-studion Motive. Japp, till skillnad från Battlefield 2042 får vi den här gången en kampanj. Vi vet inget konkret om den, men spelet ska ta oss till en

Sammanhang: ...Roman Campos-Oriola, creative director, tillägger att han "är ett stort fan av Lioness". En tv-serie tillika spionthriller om ett CIA-program där en grupp av kvinnliga anställda ("lejoninnor") arbetar mot terror i Mellanöstern. ...

Omnämnda platser: USA, Mellanöstern.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-civil-war - Datum: 2025-05-21 15:17. - Utan betalvägg »

Hideo Kojima säkrar sitt spelarv inför framtiden

Hideo Kojima är aktuell med sin uppföljare till Death Stranding och har i samband med detta berättat om både bortglömda och framtida idéer. I rädsla över vad som händer om han dör så har han kopierat över dessa idéer till en USB-sticka som han lämnat till

Sammanhang: ...När skapare av något går bort mitt under en ett rådande verk så som en bokserie eller tv-serie så skapar det ju ett problem för oss som är kvar. I de fallen är det ju bra om skaparen har lämnat tillräckligt med info så någon annan kan avsluta verket....

Omnämnda personer: Death Stranding, Kojima Productions.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-framtiden - Datum: 2025-05-17 12:17. - Utan betalvägg »

Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.

----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExige

Sammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...

Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.

fz.se - https://www.fz.se/ny...former-osv - Datum: 2025-05-08 13:18. - Utan betalvägg »

Playstation är min Xbox

För ett tag sedan sjösatte Xbox en PR-kampanj där de konstaterade att typ allt är en Xbox. Laptops, VR-headsets, streamingstickor och smarta tv-apparater är krysslådor allihop. En Xbox kan vara väldigt många olika saker. "This is an Xbox", konstaterar jag

Sammanhang: ...Laptops, VR-headsets, streamingstickor och smarta tv-apparater är krysslådor allihop. En Xbox kan vara väldigt många olika saker. "This is an Xbox", konstaterar jag nöjt när PS5:an brummar igång. ...

Omnämnda platser: Nintendos, Switch Online. Omnämnda personer: Activision Blizzard, Prisa Xbox, Indiana Jones.

fz.se - https://www.fz.se/kronika/300545-playstation-ar-min-xbox - Datum: 2025-05-06 17:17. - Utan betalvägg »

Min Playstation är min Xbox

För ett tag sedan sjösatte Xbox en PR-kampanj där de konstaterade att typ allt är en Xbox. Laptops, VR-headsets, streamingstickor och smarta tv-apparater är krysslådor allihop. En Xbox kan vara väldigt många olika saker. "This is an Xbox", konstaterar jag

Sammanhang: ...Laptops, VR-headsets, streamingstickor och smarta tv-apparater är krysslådor allihop. En Xbox kan vara väldigt många olika saker. "This is an Xbox", konstaterar jag nöjt när PS5:an brummar igång. ...

Omnämnda platser: Switch Online, Nintendos. Omnämnda personer: Prisa Xbox, Game Pass, Activision Blizzard.

fz.se - https://www.fz.se/kronika/300545-min-playstation-ar-min-xbox - Datum: 2025-05-06 12:18. - Utan betalvägg »

Efter 34 år återvänder Paul Rudd till en Nintendo-reklam

1991 stod en ung Paul Rudd (Ant Man) och spelade Super Nintendo i en gammal drive in-biograf, och inför släppet av Switch 2 är han tillbaka i rollen som tv-spelare. Fokus är den kamera man kan köpa till sin konsol så att andra man lirar med kan se en, med

Sammanhang: ...1991 stod en ung Paul Rudd (Ant Man) och spelade Super Nintendo i en gammal drive in-biograf, och inför släppet av Switch 2 är han tillbaka i rollen som tv-spelare. Fokus är den kamera man kan köpa till sin konsol så att andra man lirar med kan se en, med dyrgripen Mario Kart World som exempel. ...

Omnämnda platser: Switch, Sverige. Omnämnda personer: Mario Kart World, Super Nintendo, Paul Rudd.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ndo-reklam - Datum: 2025-04-21 11:17. - Utan betalvägg »

Diskutera – Spel som borde bli tv-serie eller film

På vita duken: Super Mario, Tetris, Minecraft, Sonic, Uncharted, Tomb Raider, med flera. Tv-serier: Fallout, The Witcher, Arcane, Castlevania och hyperaktuella The Last of Us. Det finns gott om spel som blivit film eller tv-serie, men skattkistan är djupoch

Sammanhang: ...Med detta sagt, vilka spel skulle vara lämpliga att ta klivet och bli film eller tv-serie?...

Omnämnda platser: Tetris, Sonic. Omnämnda personer: Super Mario, Tomb Raider.

fz.se - https://www.fz.se/ar...eller-film - Datum: 2025-04-17 17:17. - Utan betalvägg »

En tredje The Last of Us-säsong bekräftad

På söndag har den andra säsongen av tv-serien The Last of Us premiär, och betygen på förhand är fina. Och tydligen tror finansiärerna på den, för en tredje säsong är redan spikad, skriver Games Industry. Ingen överraskning med tanke på det fina mottagandet

Sammanhang: ...På söndag har den andra säsongen av tv-serien The Last of Us premiär, och betygen på förhand är fina. Och tydligen tror finansiärerna på den, för en tredje säsong är redan spikad, skriver Games Industry. ...

Omnämnda personer: Games Industry.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-bekraftad - Datum: 2025-04-11 16:17. - Utan betalvägg »

Så känns Switch 2-spelen

Efter en lika snabb som innehållsrik tripp till Paris där vi fick möjligheten att testa Switch 2 är det nu dags att summera intrycken av spelen vi testade. Vi hann köra nya Mario Kart, Donkey Kong, Metriod Prime 4 med flera, och här följer våra första tankar

Sammanhang: ...Vibrationerna lyckades förträffligt med att imitera både stålkulorna i sprayburkarna och klonket när man träffade air-hockeypucken. Jamboree TV var aningen mer kaotiskt. I ett spelläge regnade det ner goombas över skärmen och filmade av den nya kameran fick spelarna sedan positionera sig själva på skärmen för att kunna fånga och balansera dem ovanpå sina huvuden. ...

Omnämnda platser: Donkey Kong, Nintendos, Cyberpunk. Omnämnda personer: Donkey Kong, Metroid Prime, Donkey Kongs.

fz.se - https://www.fz.se/fo...h-2-spelen - Datum: 2025-04-07 16:17. - Utan betalvägg »

Hasbro säger att framtiden för Baldur's Gate kan avslöjas "hyfsat snart"

Larian lyckades med ett storverk med Baldur's Gate 3, men även om arbetet med att uppdatera och lägga till nytt innehåll fortgår, kommer de inte att utveckla nästa spel i serien. De som bestämmer vad som händer härnäst med den anrika serien är Hasbro, och

Sammanhang: ...Med det inte sagt att en regelrätt uppföljare kommer att utannonseras – sin IGN påpekar kan det röra sig om gästspel eller andra planer för varumärket. Även andra typer av media, som tv-serier, skulle kunna bli aktuella, med tanke på hur populära många av karaktärerna från Baldur's Gate 3 har blivit. ...

Omnämnda platser: Hasbro. Omnämnda personer: Game Developers Conference, Dan Ayoub.

fz.se - https://www.fz.se/ny...fsat-snart - Datum: 2025-03-19 06:17. - Utan betalvägg »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
r
5
r
6
r
7
r
8
r
9
fram