Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 66

Total Chaos är Doom-modden som blivit ett fristående skräckspel

Total Chaos är en "total conversion mod" till Doom som släpptes för några år sedan och blev mycket uppskattad. Sedan en tid tillbaka har utvecklarna bakom den jobbat på en fristående remaster som körs i Unreal Engine 5 snarare än GZDoom. Tidigare under månaden

Sammanhang: ...Sedan en tid tillbaka har utvecklarna bakom den jobbat på en fristående remaster som körs i Unreal Engine 5 snarare än GZDoom. Tidigare under månaden släppte de en trailer för härligheten, och det ser ju faktiskt riktigt atmosfäriskt ut. ...

Omnämnda platser: Unreal Engine.

fz.se - https://www.fz.se/ny...skrackspel - 701 - Datum: 2024-12-27 15:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

The Talos Principle: Reawakened är en remaster av originalspelet

När det kommer till pusselspel så är The Talos Principle en favorit för många (som fick en uppskattad uppföljare förra året), och nu meddelar Devolver Digital att spelet ska få en remaster nästa år. Den kallas för The Talos Principle: Reawakened och har utvecklats

Sammanhang: ...Den kallas för The Talos Principle: Reawakened och har utvecklats i Unreal Engine 5, snarare än originalets Serious Engine 4. Det innebär betydligt vackrare grafik, men de har även gett oss lite andra nyheter att se fram emot. ...

Omnämnda personer: Devolver Digital, Xbox Series.

fz.se - https://www.fz.se/ny...inalspelet - 815 - Datum: 2024-12-10 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

EA gör 23 patent på tillgänglighetslösningar fritt … tillgängliga

För några år sedan lovade EA att de skulle börja tillgängliggöra patent som underlättar för spelare med olika funktionsvariationer. Det har de gjort, och nu har en till vända på 23 patent gjorts tillgängliga för fritt nyttjande. Många patent i denna omgång

Sammanhang: ...För ett par veckor sedan släppte EA även ett tilläggsprogram till Unreal Engine vid namn Iris, som upptäcker bildrutor som skulle kunna vara skadliga för ljuskänsliga personer (såsom personer med epilepsi) och modifierar bilden för att motverka det. ...

fz.se - https://www.fz.se/ny...llgangliga - 865 - Datum: 2024-12-06 13:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

CD Projekt förklarar bytet till Unreal Engine

Bortsett från första The Witcher har CD Projekt Reds tidigare spel skapats i den egenutvecklade spelmotorn Redengine, men det är det slut på nu. Framledes kommer CD Projekt att använda Unreal Engine till sina spel, och det har spekulerats i varför de väljer

Sammanhang: ...Bortsett från första The Witcher har CD Projekt Reds tidigare spel skapats i den egenutvecklade spelmotorn Redengine, men det är det slut på nu. Framledes kommer CD Projekt att använda Unreal Engine till sina spel, och det har spekulerats i varför de väljer att byta. I en intervju med Eurogamer snackar de lite mer om bytet och varför det gjordes. ...

Omnämnda platser: Unreal. Omnämnda personer: Charles Tremblay.

fz.se - https://www.fz.se/ny...eal-engine - 1195 - Datum: 2024-12-04 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Lies of P-utvecklaren jobbar på ett survival horror-spel i scifi-miljö

Lies of P var ett av flertalet högkvalitativa soulslikes som släpptes förra året och belönades med en 4: i betyg när FZ recenserade det. Det såldes i en miljon exemplar under sin första månad och hade i mars i år nått respektabla sju miljoner spelare (inklusive

Sammanhang: ...Mycket mer än så vet vi inte, utöver att det utvecklas i Unreal Engine 5 och ska släppas på pc och konsol. Enligt nyhetssidan ska DLC:t till det första Lies of P-spelet släppas under det första kvartalet 2025....

Omnämnda personer: Game Pass.

fz.se - https://www.fz.se/ny...cifi-miljo - 750 - Datum: 2024-12-02 05:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Sweclockers prestandatestar MSFS 2024: "Rullar faktiskt rätt fint"

Vår MS Flight Simulator 2024-recensionen slår fast att detta spel består av en väldigt bra och en väldigt ofärdig del. Men det verkar mer genomarbetat på prestandafronten, menar Sweclockers efter att ha testat flytet med en hel skock grafikkort. Nöjer du

Sammanhang: ...Så här säger Sweclockers testredaktör Jonas Thörnqvist: Ur en prestandasynpunkt är Microsofts senaste upplaga av Flight Simulator långt ifrån det mest krävande spelet vi testat på sistone, och då speciellt om man jämför med Unreal Engine 5-titlar som Hellblade 2 eller Black Myth: Wukong. Spelet rullar faktiskt rätt fint på både dagens och gårdagens grafikhårdvara, även utan uppskalning aktiverat. ...

Omnämnda platser: Microsofts. Omnämnda personer: Jonas Thörnqvist, Geforce RTX.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-ratt-fint - 1090 - Datum: 2024-11-29 17:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Fan-skapad Half-Life 2: Episode 3 har fått en demo

Jag trodde vi skulle hålla oss borta från Ravenholm? Men likt förbaskat är vi tillbaka i den sabla stan i prologen för den fan-skapade versionen av Half-Life 2: Episode 3. Projektet kallas för Project Borealis och prologen är tänkt som en demo för det fullständiga

Sammanhang: ...Det hela baseras på den maskerade sammanfattning som Valve-författaren Marc Laidlaw publicerade efter att det stod klart att det inte skulle bli någon avslutande episod i Half-Life 2-sagan. Det är utvecklat i Unreal Engine 5, men utvecklarna på Icebreaker Industries har gjort sitt bästa för att efterlikna känslan i de tidigare spelen. ...

Omnämnda platser: Ravenholm, Steam. Omnämnda personer: Marc Laidlaw, Project Borealis.

fz.se - https://www.fz.se/ny...tt-en-demo - 777 - Datum: 2024-11-12 10:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

En remastrad Dragon Age-samling vore "komplicerat", enligt Bioware

Mass Effect: Legendary Edition är en samling bestående av seriens remastrade originaltrilogi, men enligt Jon Epler från Bioware skulle det vara komplicerat att sätta ihop samma typ av samling bestående av de första Dragon Age-spelen. Anledningen är att de

Sammanhang: ...I jämförelse utvecklades samtliga tre Mass Effect-spel i Unreal Engine....

Omnämnda platser: Unreal Engine. Omnämnda personer: Jon Epler, Bioware Mass Effect, Eclipse Engine.

fz.se - https://www.fz.se/ny...gt-bioware - 526 - Datum: 2024-11-04 06:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Stalker 2 har stabil framerate hela tiden, lovar man

Stalker 2: Heart of Chornobyl släpps 20 november. Efter många svåra år anar GSC Game World slutet av Stalker 2-resan. En resa som givetvis djupt försvårats på grund av Rysslands invasion av Ukraina. Teamet känner sig dock trygga med spelet de snart släpper

Sammanhang: ...Vårt mål är att leverera ett spel som konstant körs med stabil framerate och stabil prestanda. GSC kör Unreal Engine 5.1 men kallar motorn internt för "5.1 GSC" då de tvingats anpassa den för deras stora värld. 20 november är det alltså dags – för pc och Xbox. ...

Omnämnda platser: Ukraina, Rysslands.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-lovar-man - 1138 - Datum: 2024-10-30 17:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

"Tekniska hinder" kan ha krossat Halo 5-drömmarna på pc

Under många år fanns knappt något Halo på pc. Nu finns nästan alla. Xbox One-spelet Halo 5: Guardians från 2015 är ett trist undantag för pc-spelarna. Enligt före detta Halo-utvecklaren Tyler Owens fanns planer på pc-port, men den ska ha skrotats av tekniska

Sammanhang: ..."Bara." Flera nya Halo-spel är på gång. Nu i Unreal Engine och från Halo Studios. (343i har bytt namn.)...

Omnämnda platser: Unreal Engine. Omnämnda personer: Halo Studios, Tyler Owens.

fz.se - https://www.fz.se/ny...arna-pa-pc - 770 - Datum: 2024-10-28 19:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
r
5
r
6
r
7
fram